Un reino donde la música mueve los ríos, despierta los bosques y señala caminos que ningún mapa puede mostrar.
«Escuchad. La música os mostrará el camino.»
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PASO 1 · ELIGE TU FORMA
¿Quién serás en Armonia?
Elige libremente. Humanos, elfos y seres mágicos pueden tocar cualquiera de nuestros instrumentos.
PASO 2 · ELIGE TU INSTRUMENTO
Elige tu instrumento, elige tu camino
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TU AVENTURERO Y SU INSTRUMENTO
Tu aventurero
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LA BIBLIOTECA DE ARMONIA
Los siete tomos perdidos
Aquí se conservan los conocimientos musicales del Reino. Cada capítulo de la aventura guarda un tomo distinto; ábrelo para descubrir sus páginas y secretos.
MAPA DE ACTIVIDADES
Un viaje musical en 43 misiones
Pulsa una tarjeta para abrir su página independiente. Allí encontrarás la misión explicada paso a paso y la ficha para copiar en el cuaderno.
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CRÓNICAS DE ARMONIA
AVENTURA ABIERTA · SIN LOGIN
EL REINO QUE PERDIÓ SU MÚSICA
Una aventura musical
Un reino sostenido por una melodía. Tres notas desaparecidas. Un camino que solo puede encontrarse escuchando.
«Escuchad. La música os mostrará el camino.»
♪ ♫ ♪
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PRÓLOGO
Armonia
Hace mucho tiempo existió un reino llamado Armonia, un lugar en el que la música no servía únicamente para cantar o bailar.
La música hacía que saliera el sol.La música movía las aguas de los ríos.La música despertaba los bosques y hacía regresar a las aves después del invierno.
Y en lo más alto de la ciudad se encontraba el Gran Ateneo, donde se custodiaba el objeto más valioso del reino: el Corazón de Armonia.
♪
No era una joya.Era una melodía.
Mientras aquella melodía pudiera escucharse, el reino permanecería a salvo.
I
CAPÍTULO I
EL GRAN ATENEO
MÚSICA DE LA ESCENAGran Ateneo
La historia comienza una mañana cualquiera.
Las calles están llenas de gente. Los comerciantes abren sus puestos, los niños corren por las plazas y los músicos comienzan a tocar.
Pero ese día ocurre algo extraño.
En mitad de la celebración, las campanas del Gran Ateneo dejan de sonar.
Una tras otra.
Hasta que todo queda en silencio.
Alguien ha entrado durante la noche y ha robado tres notas del Corazón de Armonia.
Sin ellas, la melodía está incompleta.
Y el reino comienza lentamente a apagarse.
Los ancianos recuerdan entonces una antigua profecía:
«Cuando la música se rompa, alguien deberá seguir el camino que comienza donde termina el último sonido.»
Un pequeño grupo de viajeros acepta la misión.
No son guerreros.No tienen espadas mágicas.Ni siquiera saben exactamente adónde tienen que ir.
Solo reciben un viejo mapa y una frase escrita en su reverso:
«Escuchad. La música os mostrará el camino.»
II
CAPÍTULO II
LA SENDA DE LOS HÉROES
MÚSICA DE LA ESCENALa senda de los héroes
Los viajeros abandonan la ciudad.
Al principio caminan con decisión.
Pero el camino comienza a hacerse más difícil.
Cruzan montañas, atraviesan senderos estrechos y se internan cada vez más lejos de los lugares conocidos.
La melodía acompaña su marcha.
Cuando la música crece, avanzan.Cuando duda, ellos también dudan.Cuando se detiene, algo aparece en el camino.
Porque poco a poco comprenden algo:
la melodía que escuchan es el propio mapa.
Cada motivo musical les está indicando hacia dónde deben dirigirse.
Y finalmente los conduce hasta un enorme bosque.
III
CAPÍTULO III
EL BOSQUE DEL OSO
MÚSICA DE LA ESCENADanza del oso
Nadie entra voluntariamente en aquel lugar.
Los árboles son tan altos que apenas dejan pasar la luz.
Los viajeros escuchan ramas romperse.
Después, un gruñido.
Y finalmente aparece ante ellos un enorme oso.
Pero el animal no ataca.
Se levanta lentamente sobre sus patas traseras…
y comienza a bailar.
Los viajeros descubren que el oso es el Guardián del Bosque.
Y posee la primera de las notas robadas.
Pero no piensa entregarla.
Para conseguirla deberán superar una prueba:
APRENDER SU DANZA
El oso marca los pasos.
Primero lentamente.
Después cada vez más deprisa.
Los viajeros lo imitan, se equivocan, chocan unos con otros y vuelven a intentarlo.
Hasta que finalmente todo el grupo consigue bailar al mismo ritmo.
El oso se detiene.
Y por primera vez parece sonreír.
La primera nota vuelve a sonar.
♪Han recuperado la primera parte de la melodía.
IV
CAPÍTULO IV
EL VALLE DE LOS ECOS
〰
PAISAJE SONOROEcos rítmicos
El viaje continúa.
Llegan a un valle en el que sucede algo inquietante.
Cualquier sonido que producen regresa transformado.
Una palmada recibe otra palmada.Un ritmo recibe otro ritmo.Una melodía parece contestar desde las montañas.
Para atravesarlo tendrán que descubrir qué ecos son verdaderos y cuáles intentan hacerles perder el camino.
PRUEBA DEL AULAPercusión corporal, pregunta-respuesta, ecos rítmicos o una nueva audición.
Finalmente descubren que uno de los ecos contiene siempre una nota diferente.
La siguen.
♪Es la segunda nota perdida.
V
CAPÍTULO V
LA CIUDAD SIN RITMO
MÚSICA DE LA ESCENALa ciudad sin ritmo
Más adelante encuentran una ciudad extrañísima.
Todo el mundo camina descoordinado.Los relojes marcan horas diferentes.Los soldados no consiguen marchar juntos.Los bailarines tropiezan.Incluso las puertas se abren y cierran a destiempo.
La segunda nota había desaparecido del reino, pero también había desaparecido el pulso.
Los viajeros deberán conseguir que toda la ciudad vuelva a compartir un mismo ritmo.
PRUEBA DEL AULAJuego colectivo de pulso, ostinatos o pequeña percusión.
Cuando finalmente todos consiguen mantener juntos el pulso…
aparece la tercera nota.
♪ ♪ ♪Las tres notas han sido recuperadas.
Pero entonces descubren algo terrible.
El robo nunca fue el verdadero problema.
VI
CAPÍTULO VI
LA TORRE DEL SILENCIO
EL SONIDO DE LA ESCENA
La torre del silencio
Las notas fueron escondidas deliberadamente.
Alguien quería obligarlos a reunirlas.
En la cima de una torre los espera el responsable.
El antiguo Guardián del Ateneo.
Él les revela que el Corazón de Armonia llevaba años debilitándose porque las personas habían dejado de hacer música juntas.
Escuchaban.Repetían.Obedecían.
Pero habían olvidado crear.
Por eso dispersó las notas.
Necesitaba encontrar a alguien capaz de demostrar que la música seguía viva.
Los viajeros protestan.
Han recuperado las tres notas.
La misión debería haber terminado.
El Guardián niega con la cabeza.
—Habéis encontrado las notas —les dice—.
Pero todavía falta la música.
Y señala sus instrumentos.
VII
CAPÍTULO VII
LA ÚLTIMA PRUEBA
LA MELODÍA REGRESALa última prueba
No existe ninguna partitura.
Nadie les dice qué deben tocar.
TIENEN QUE CONSTRUIR ELLOS MISMOS EL FINAL
Unos crean el pulso.
Otros inventan ritmos.
Otros recuperan fragmentos escuchados durante el viaje.
Alguien recuerda la danza del oso.
Otro reconoce el motivo con el que comenzó la aventura.
Poco a poco…
todo empieza a encajar.
Y entonces vuelve a escucharse La senda de los héroes.
Pero esta vez ya no suena igual.
Ahora puede acompañarse con los ritmos y motivos que los viajeros han aprendido durante toda la aventura.
La música crece.
Las tres notas regresan al Corazón de Armonia.
Y desde lo alto de la torre se escucha nuevamente la melodía que hacía años protegía el reino.
VIII
CAPÍTULO VIII
REGRESO AL GRAN ATENEO
VUELTA A ARMONIAEl regreso
Los viajeros regresan a la ciudad.
Es la misma música del comienzo.
Pero ahora significa algo diferente.
Las campanas vuelven a sonar.Los músicos salen a las calles.El bosque despierta.Los relojes vuelven a caminar juntos.
Y en la entrada del Gran Ateneo aparece una nueva inscripción:
«Un reino no pierde su música cuando deja de sonar. La pierde cuando nadie se atreve a crearla.»
Desde entonces, cada año, nuevos viajeros emprenden el mismo camino.
Porque el Corazón de Armonia no puede protegerse encerrándolo en una torre.
Solo existe mientras alguien…
vuelva a tocarlo.
♪FIN DE LA CRÓNICA · COMIENZO DE LA MÚSICA
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